| 
													
 | 
											 | 
											
												
												
													
														 | 
													 
												
													
														
															
															
																
																
																	
																		
																			 | 
																		 
																		
																			¿ªÀÚÀÇ ±Û 
¿ªÀÚ ¼Ò°³ 
Â÷ ·Ê	  
¼ ¹®	  
	 
Á¦1ºÎ  ±×·¡ÇȰú ·»´õ¸µ                                           
 
Á¦1Àå   ¹°Ã¼¿¡ ²À ¸Â´Â À¯Çâ °æ°è»óÀÚÀÇ ºü¸¥ °è»ê 
Á¦2Àå   ºÎÇÇÀû ±¸¸§ÀÇ ¸ðÇüÈ, Á¶¸í, ·»´õ¸µ ±â¹ý 
Á¦3Àå   ¾ß½Ã°æ°ú Àû¿Ü¼± °¨Áö±â ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç 
Á¦4Àå   È¿À²ÀûÀÎ Áö¿¬ ¼ÎÀ̵ùÀ» À§ÇÑ È¸é °ø°£ ºÐ·ù 
Á¦5Àå   OpenGL È£Ãâ Áö¿¬Çϱâ 
Á¦6Àå   GLSL ¿£Áø ±ÕÀϺ¯¼ö¸¦ À§ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© Çϳª 
Á¦7Àå   ½Ç½Ã°£ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ½Ã°ø°£ ÀÀÁý¼º ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© 
Á¦8Àå   ºü¸¥ DDOF ÇØ¹ýÀÇ ±¸Çö 
Á¦9Àå   ÀÚµ¿ µ¿Àû 3Â÷¿ø ÀÔü½Ã°¢ 
Á¦10Àå   ½Ç¿ëÀûÀÎ ÀÔü½Ã°¢ ·»´õ¸µ 
Á¦11Àå   3Â÷¿ø ÀÔü½Ã°¢ °ÔÀÓ ¸¸µé±â 
Á¦12Àå   ÀϹÝÀû ´ÙÁß½Ã¾ß ·»´õ¸µ ¿£Áø ¾ÆÅ°ÅØÃ³ 
Á¦13Àå   À¥ ºê¶ó¿ìÀú ¾ÈÀÇ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ 
Á¦14Àå   2Â÷¿ø ±×·¡ÇÈÀÇ ¸¶¹ý 
 
Á¦2ºÎ  °ÔÀÓ ¿£Áø ¼³°è  
                          		          
Á¦15Àå   ÀÚ·á ÁöÇâÀû ¼³°è¿¡ ±âÃÊÇÑ °í¼º´É ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 
Á¦16Àå   °ÔÀÓ Á¶À² ±â¹Ý±¸Á¶ 
Á¦17Àå   Á¤ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ´ëü¹° ÀÌ»óÀÇ ÀÚ¸®Ç¥ ÀÚ»ê 
Á¦18Àå   ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ¹ÏÀ½Á÷ÇÑ ÃßÃøÇ×¹ý 
Á¦19Àå   ÀÚ±âÁß½ÉÀû À̵¿ °ü¸® ½Ã½ºÅÛ 
Á¦20Àå   ÀÚ»êÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ º¸Á¤ 
Á¦21Àå   ÀÚ·áÁÖµµÀûÀÎ À½Çâ ÀÚ·áÆÑ ÀûÀç ¹× Á¶Á÷È 
Á¦22Àå   GLSL°ú OpenCL, CUDA¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ GPGPU ¿Ê°¨ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç 
Á¦23Àå   ¿äµ¿À» Àß °ßµð´Â °Ã¼ ¼ö¸é Á¶°Ç 
 
Á¦3ºÎ  ½Ã½ºÅÛ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 
                           		     
Á¦24Àå   °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ºñÆ® Á¶ÀÛ Æí¹ý 
Á¦25Àå   C++ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» À§ÇÑ ÀÚ±âÁ¶»ç ±â´É 
Á¦26Àå   °íµµ·Î ÃÖÀûȵÈ, ÀÌ½Ä °¡´ÉÇÑ ¸Þ¸ð¸® °ü¸®ÀÚ 
Á¦27Àå   °£´ÜÇÑ ¿ø°Ý Èü 
Á¦28Àå   ij½Ã ÀÎ½Ä È¥¼º Á¤·Ä±â 
Á¦29Àå   ½º·¹µå °£ Åë½Å ±â¹ýµé 
Á¦30Àå   Å©·Î½ºÇ÷§Æû ´ÙÁß ½º·¹µå ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© 
Á¦31Àå   »ý»êÀÚ-¼ÒºñÀÚ ´ë±â¿ 
 
¿ø»ö µµÆÇ 
ÀúÀÚ ¼Ò°³ 
ã¾Æº¸±â  | 
																		 
																		| Ãâó : ¾Ë¶óµò  |  
																	 
																	
																	
																		
																			 | 
																		 
																		
																			Game Engine Gems ½Ã¸®ÁîÀÇ µÎ ¹øÂ° Ã¥ÀÎ ÀÌ Ã¥Àº »õ·Î¿î ¿£Áø °³¹ß ±â¹ýµé·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. 29¸íÀÇ °æÇè ÀÖ´Â Àü¹®°¡°¡ ÀÚ½ÅÀÇ Áö½Ä°ú ÁöÇýÀÇ ÀϺθ¦ 31°³ÀÇ ÀåÀ¸·Î ¼¼úÇß´Ù. 
ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ ¿£Áø °³¹ß ºÐ¾ßÀÇ ´ÙÁ¾´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦¸¦ ´Ù·é ±ÛÀ» ¡®±×·¡ÇȰú ·»´õ¸µ¡¯, ¡®°ÔÀÓ ¿£Áø ¼³°è¡¯, ¡®½Ã½ºÅÛ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡¯À̶ó´Â ¼¼ °¡Áö ´ëÁÖÁ¦·Î ³ª´©¾î Á¦°øÇÑ´Ù. Á¦1ºÎ¿¡´Â ´Ù¾çÇÑ ·»´õ¸µ ±â¹ýÀÌ ³ª¿À´Âµ¥, ƯÈ÷ Á¡Á¡ °ü½ÉÀ» ²ø°í ÀÖ´Â ÀÔü ½Ã°¢ ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇÑ ÀåÀÌ ³× °³ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù. Á¦2ºÎÀÇ ¿©·¯ ÀåÀº °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ Å« ±¸¼º¿ä¼ÒµéÀÇ ¼³°è¿¡ °ü·ÃµÈ ÁÖÁ¦¸¦ ³íÀÇÇÑ´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î Á¦3ºÎ´Â ¿£Áø ³»ºÎÀÇ Çٽɺθ¦ ´Ù·ç±â ÁÁ¾ÆÇÏ´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô Àͼ÷ÇÑ ¡®Àú¼öÁØ¡¯ ÁÖÁ¦µé¿¡ °ü·ÃµÈ ¿©·¯ ±ÛÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. 
Unity °°Àº Æí¸®ÇÑ °ÔÀÓ ¿£Áø ¹× ÅëÇÕ °³¹ß ȯ°æÀÌ ´ëÁßÈµÇ¸é¼ Á» ´õ Áøº¸µÈ ±â¼úÀ» °í¹ÎÇϱ⠺¸´Ù´Â ¹Ì¸® ¸¸µé¾îÁø Ʋ ¾È¿¡¼ ¾ÈÁÖÇÏ·Á´Â °³¹ßÀÚ°¡ ¸¹Àº ¿äÁò, Çö¾÷ ½Ç¹«¸¦ À§ÇÑ °í±Þ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ¸ñ¸»¶ó ÇÏ´ø µ¶Àڵ鿡°Ô ÀÌ ¹ø¿ª¼°¡ ÁÁÀº ¼±¹°ÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. 
 
µµ¼ Ư¡ 
  
ÀÌ Ã¥ÀÌ ´ë»óÀ¸·Î »ï´Â µ¶ÀÚ¿¡´Â Àü¹® °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿Í Àü»êÇÐ °úÁ¤ ÇлýÀº ¹°·Ð, °ÔÀÓ ¿£Áø °³¹ß µµÁß µîÀåÇÏ´Â ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¹®Á¦µéÀ» Àü¾÷ °³¹ßÀÚµéÀÌ ¾î¶»°Ô ÇØ°áÇØ ³ª°¡´ÂÁö¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â »ç¶÷À̶ó¸é »ç½Ç»ó ¸ðµÎ°¡ Æ÷ÇԵȴÙ. ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿©·¯ ÀåÀº µ¶ÀÚ°¡ ÄÄÇ»ÅÍ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½ÄÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, PlayStation 3À̳ª Xbox 360 °°Àº Çö¼¼´ë °ÔÀÓ ÄܼÖÀÇ °í¼öÁØ ¼³°èµµ ¾î´À Á¤µµ ¾Ë°í ÀÖ´Ù°í °¡Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡ ¾²ÀÎ ¼öÇÐÀÇ ¼öÁØÀº ±âº»ÀûÀÎ »ï°¢ÇÔ¼ö¿Í ¹ÌÀûºÐÇÐÀ» °ÅÀÇ ³ÑÁö ¾Ê´Â´Ù.  | 
																		 
																		| Ãâó : ¾Ë¶óµò  |  
																	 
																	  
																 
															 
																
														 | 
													 
												 
												
											 | 
											 | 
											
											 |